1、2D/3D游戏引擎开发与优化,Shader着色器算法优化;
2、学习研究最新的Unity3D引擎技术并应用;
3、学习GLSL/CG/HLSL/ShaderLab等着色器语言并应用;
4、开发并完善公司游戏引擎和工具。
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